삭제된 피날레가 없으면 Metal Gear Solid V는 전혀 끝이 없습니다.

에 의해패트릭 리 10/19/16 오후 12:00 댓글 (199)

스크린샷: 메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인/스팀

그들은 복수의 여정을 시작하기 전에 두 개의 무덤을 파야 한다고 말합니다. 이는 이유 메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인 두 개의 엔딩이 있습니다. 게임의 첫 번째 챕터의 클라이맥스에서 Venom Snake와 그의 Diamond Dogs는 악의적인 Skull Face와 크레딧 롤에 복수하지만 게임의 두 번째 챕터가 시작됩니다. 스네이크의 조언자들은 점점 의기소침해지고, 그들의 진짜 적이 누구인지에 대해 마음을 바꾸며, 의미 없는 일을 계속 받아들입니다. 시간이 지남에 따라 그룹이 해체됩니다. 회원들은 추방되거나 가출하고 치료할 수 없고 전염성이 있는 기생충이 발생하여 Snake는 많은 병사들을 학살해야 합니다. 마침내 스네이크는 자신이 전설적인 빅 보스가 아니라 최면에 걸린 더블 바디라는 것을 알게 됩니다. 2장이 끝날 무렵 스네이크는 자신의 목적, 친구, 심지어 자신의 정체성까지 모든 것을 잃었습니다. 여기서 게임이 다시 끝이 나고 스네이크를 속담의 두 번째 무덤에 묻습니다.



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이것이 게임이 현재 존재하는 방식으로 끝나지만 이야기의 의도된 결론은 아닙니다. 적절하게, 그 부제를 감안할 때, 팬텀 페인 부품이 없습니다. 시간과 예산의 제약으로 51번째이자 마지막 에피소드가 게임에서 삭제되었지만 미완성 콘텐츠를 묘사한 비디오가 게임의 수집가 에디션에 특집으로 포함되었습니다. 그 잃어버린 결말은 이야기와 주제가 진행되는 방식을 크게 바꿨을 것입니다. 기존 엔딩에 매달린 줄거리를 묶었을 뿐만 아니라 팬텀 페인 비교적 간단한 반-복수 경고 이야기에서 자아, 유산 및 진실에 대한 훨씬 더 풍부한 명상에 이르기까지. 말하다 MGS5 의 결말은 너무 성급할 것입니다. 에피소드 51은 의 이야기에 매우 중요했습니다. 팬텀 페인 그것 없이는 게임에 결말이 전혀 없다고 말하는 것이 거의 더 정확합니다.

잃어버린 에피소드 51에서 Diamond Dogs는 몸이 두 배인 전설적인 군인 Big Boss의 복제 소년 장군 Eli를 찾습니다. 팬텀 페인 , 끝까지 당신에게 알려지지 않은 – 그리고 그가 실험실에서 키운 치명적인 기생충에 의해 오염된 섬에 숨어서 메탈 기어를 훔쳤습니다. 이 에피소드는 핵무기를 휘두르는 2족보행 탱크인 Metal Gear Sahelanthropus와 전투가 시작되기 전에 자신의 애국적인 동기를 드러내는 Eli와의 전투로 절정에 달했을 것입니다. 내 유산의 저주를 깨겠습니다. 스네이크가 승리한 후 다이아몬드 도그는 사헬란트로푸스를 되찾고 굴욕을 느낀 엘리는 베놈 스네이크에게 맹비난을 던집니다. 저는 제가 아닙니다. 나는 단지 당신의 사본입니다.-그가 진짜 빅 보스가 아니라는 것을 깨닫지 못했습니다. 스네이크는 엘리를 가엾게 여기고 아이의 정체성 위기에 처한 자신을 깨닫고는 다시는 볼 수 없을 거라 기대하며 그에게 총알 한 발을 권총으로 남겨 둡니다. 대신 Eli는 탈출하여 시리즈의 반복되는 악당 중 하나인 Liquid Snake가 됩니다.

Venom Snake와 Eli 사이의 이 마지막 대결은 전체 에피소드, 전체 게임 및 잠재적으로 전체 시리즈가 구축하려는 의도였습니다. 2장의 끝에서 Snake는 Big Boss가 그를 위한 계획을 설명하는 녹음을 듣습니다. 그는 거울을 응시하고 다양한 방식으로 자신을 인식합니다. 원래의 자신, 혼수 상태에서 깨어난 후의 쇠약해진 모습, 피에 흠뻑 젖은 악마 등 다양한 방식으로 자신을 인식한 다음, 상징적으로 빅 보스에게 자신의 정체성을 완전히 양도합니다. 기존 엔딩에서 그는 아무 이유 없이 이것을 한다. 계속된다 메탈 기어 솔리드 정체성에 대한 명상의 전통이지만 그것은 불완전한 생각입니다. 한 남자는 수술과 최면 요법을 통해 다른 남자로 변신했고 그는 이 새로운 역할을 거의 즉각적으로 동기 없이 받아들입니다. 그 안일함은 복잡하고 예측할 수 없는 방식으로 상호 작용하는 수많은 요소에 의해 형성되는 개인의 정체성에 대한 시리즈의 묘사를 최소화합니다.



삭제된 에피소드 51에서만 우리는 Venom Snake가 자신의 정체성을 Big Boss에 진정으로 포함시키는 순간을 봅니다. 베놈 스네이크의 항복 동기를 부여하는 것은 빅 보스의 후계자라는 할당된 역할에 저항하는 엘리의 존재입니다. 빅 보스의 유산에 족쇄가 된 것에 대해 패배한 아이의 한심한 울음에 직면했을 때 스네이크는 엘리의 거부를 거부하고 마침내 그의 새로운 정체성을 받아들입니다. 스네이크가 자신의 유산을 버린 엘리를 조롱하는 순간―그렇다. 자신을 탓하지 마세요. 나를 비난하십시오. - 그가 Big Boss의 사본으로서의 역할을 받아들이고 나중에 원본에서 표면화 될 악당이되기 시작하는 순간입니다. 메탈 기어 . Eli의 패배와 그에 따른 폭발이 없다면 Snake는 Big Boss의 책략에 저항하는 것이 얼마나 무익한지, 그리고 자신의 개성을 주장하기 위해 자신의 도구를 찾는 것이 얼마나 무례한지 결코 알지 못합니다.

G/O Media는 커미션을 받을 수 있습니다. 사다 $ 14 베스트바이에서

의 과정에서 메탈기어 솔리드 V , 크레딧은 수십 번 롤링됩니다. 모든 임무는 TV 쇼와 같이 크레딧 시퀀스로 끝납니다. 이 모든 결말에도 불구하고 이야기 자체는 결코 진정으로 끝나지 않으며 단일 주제 포인트로 구축되지 않습니다. 의 이야기 팬텀 페인 한 사람의 신원이 다른 사람의 신원으로 완전히 대체될 수 있는 방법에 대한 설명은 Venom Snake의 이야기가 Eli의 이야기와 명시적으로 대조되지 않는 한 작동하지 않습니다. 세 캐릭터가 모두 필요합니다. Big Boss, The Father; 엘리, 아들; 그리고 베놈 스네이크, 성신 - 게임의 스토리와 테마가 적절하게 결합됩니다. 이 마지막 대결이 없으면 게임은 충격적인 가치 외에는 거의 제공할 수 없는 공허한 반전 결말로 끝납니다. 또한 잃어버린 것은 원래 전설이 그가 더 흥미로운 것을 찾기 위해 도망친 지 오래 된 후 두 개의 가짜가 Metal Gear를 놓고 싸우는 결말의 상징성입니다.코나미 발표 메탈기어 서바이브 지난 8월. 시리즈의 제작자인 Hideo Kojima는 제작에 참여하지 않습니다.